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歸家異途各屬性作用及加點解析

發表:will123|277|2017-09-05 11:24:51

歸家異途各屬性有什么用?歸家異途中,有著4種屬性,分別是力量、敏捷、智力和體質。當人物角色升級的時候,都可以獲得屬性點,每種屬性都有著不同的作用,怎么加點就成為新手一大難題。初期加點加錯了會讓游戲難上加難,因此,下面我們不妨來看下手心小編為您帶來的歸家異途各屬性作用及加點解析吧!

歸家異途各屬性作用及加點解析!

歸家異途各屬性作用及加點解析1

1、力量

力量最大的作用不在于提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限

力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價值

力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。

力量流其實最穩的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。

2、敏捷

敏捷是除了智力之外打架最強的屬性

因為敏捷影響命中和閃避

值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力

敏捷打架很厲害,但是除了第四關的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用

3、智力

智力是這個游戲最重要的屬性沒有之一,不僅是在物資收集上的巨大作用,在打架中也是如此。

這個游戲50%左右的物資工作判定依據都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會否認。

那么為什么說智力在打架中一樣很強呢?因為智力跟暴擊相關,暴擊有必中效果,后期最重要的兩個戰斗屬性一個是攻速一個是命中,智力50點以上后暴擊率60%,相當于你有60%的穩定命中,這個在地獄難度中是至關重要的。

另外智力還跟你的連擊率有關,連擊率就是你a出一刀后馬上0抬手接著再補一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當于你的攻擊速度增加了60%。

綜上,智力在戰斗中影響著命中、傷害、攻速。非常的有用。

4、體質。

體質影響血量上限和負重。

但是,血量上限對戰斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要

負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的

體質最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體力,這一點是致命傷。

體質加點一定要慎重。

智力確實是這個游戲最為關鍵的屬性,特別是游戲后期。體質是最為沒用的屬性,建議就不要浪費技能點了。

歸家異途各屬性作用及加點解析的全部內容就介紹到這里了,相信小伙伴們已經清楚各屬性作用了,建議前期加點力敏,后期全部智力。不過,對于怎么加點每個人都有自己的想法,快去試試你的加點吧。更多資訊和攻略,敬請關注手心攻略!

歸家異途
角色
中文
242.0 MB
一款扮演難民的輕度roguelike游戲
游戲指南
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